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作者:陈峰

作为国内最著名的系列游戏之一,《仙剑系列》确实需要一个转折点。

最初,它是暴风雨和批评。先舰6号发射后,其声誉迎来了悬崖般的衰落。粗略的优化导致了对计算机配置的极高要求,这被玩家嘲笑为“图形卡的盲传输”或“泰坦坠落6”。

因此,这次的《神剑七号》正处于风口浪尖。是为了让事情变得更糟,永远无法恢复,还是为了扫除衰退,重振家庭?姚仙这次能捍卫这个老ip的荣耀吗?呐喊了n年后的虚幻4和实时战斗怎么样?

幸运的是,最终的《神剑7》仍然给出了一个不令人满意的答案。虽然这个答案看起来并不完美,但它已经达到了我的期望。

仙剑奇侠传

又一次仙霞冒险。这本书的冒险故事仍然贯穿三个圈子,但仅仅20个小时的过程似乎无法支持这样一个宏大的框架。

在之前的微博上,《神剑侠客7》的编剧向玩家征求意见。更集中的反应是,许多玩家认为情节有点乏味。事实上,这是真的。也许我在古装故事中看到了更多的爱情,所以我似乎对过去的仙剑7号没有那么感动。

不可否认的是,与之前的作品相比,先建七号的表现有了很大的进步。对话中的人物不再没有表情。随着场景的变化,人物眉毛之间的变化,眼睛的旋转,以及接近对话的口型,使人物形象生动,情节精彩。

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总的来说,这个故事很精彩,但总的来说,它很枯燥。《神剑七侠》的整个故事更像是一篇甜美的女性频率文本,有时还有一些玛丽·苏的桥段。从个人角度来看,“专横总统”的设计对像我这样的男性玩家来说并不讨人喜欢,她主修的专业是我的高寒冰山,不熟悉这个世界,而这位女性主人强大的网络游戏风格的面部模型看起来确实有点审美疲劳。

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就整体情节驱动而言,故事框架似乎也有点松散。主角团队在早期阶段做了一些零碎的工作,比如很长一段时间的杂活。直到老板最终出现,主线才变得清晰。

虽然我不想谈感情,但在《仙剑七号》的整个故事中,最让我惊讶的是感情。从仙剑一号的李逍遥、仙剑二号的王小虎、仙剑三号的厚重建筑、仙剑四号的云天河和琼花派,你可以在短短的几句话或一个角落里找到它存在的痕迹。感情还是鸡蛋,但无论是哪一代仙剑玩家,当你看到你熟悉的老朋友再次出现时,都会有一种情绪波动。仙剑和骑士精神的传说!

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如果情节中的情感元素属于老玩家的怀旧情绪,那么实时动作战斗系统就是新玩家的拥抱。制作人承诺了一个n年实时作战系统,该系统最终安装在这项工作中。

“仙剑七”的作战系统并不复杂。鼠标左键轻攻击和鼠标右键重攻击。通过左键和右键的不同组合播放不同的动作,并通过技能轮上设置的快捷键释放技能。通过攻击积累一管气罐后,爆炸进入“觉醒”状态,提高攻击力,短期内战无不胜。当两个气罐装满并释放时,就是“召唤神”,召唤武神、剑神等不同的神,只能依靠它们进行大规模的总攻,展现大威力的收尾技能。

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敌人攻击瞬间的完美闪避会触发“子弹时间”,怪物的动作会变慢,玩家的攻击力会在短时间内提升。

如果我们想将仙剑七号的作战系统与国外同代的杰作进行比较,它当然不合格,但与中国其他arpg相比,感觉相当不错。然而,一些关于战斗环境的问题降低了这种相当好的感觉。

首先,人物的攻击来回摆动太长,这在修武的春子剑中尤为明显。长动作和硬动作直接影响到战斗的流畅感,在动作中很难触发闪避,这也使得玩家在战斗中不得不停下来停下来,以免被一记耳光打死。更让人不舒服的是,一旦玩家被击倒,角色需要躺在地上三四秒钟才能再次站起来。

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此外,技能释放的判断也令人困惑。技能释放时,会因伤害而中断,但此时系统会判断技能已释放,技能仍会消耗魔法并进入cd时间。这个技能释放了吗?是的,但只有一点点。

所有这些都导致了一个事实,即应该非常坚实的作战系统,不能让玩家像被束缚一样享受一场酣畅淋漓的战斗。

一些零散的小玩意,谈到国产仙霞游戏,有必要谈谈解谜的要素。

神剑七的机关之谜非常有趣,变化多端。一些球员需要熟练地利用时差来完成比赛,而另一些球员则需要操纵两队相互合作来开辟前进的道路。更贴心的是,如果玩家在拼图上花费太多时间,游戏中将出现“跳过”选项。快进到下一个情节点是解决难题有困难的玩家的福音。

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《仙剑ii》中的帝王精神体系也迎来了这部作品的回归。随着剧情的发展,女领主可以接受不同的王室精神,并通过喂养精神果实来提高他们的水平。玉玲可以为整个团队提供收益。随着级别的增加,这种增益效应将变得越来越明显。然而,需要注意的是,只有选择战斗的帝王精神才会触发效果,而不战斗的帝王精神不会获得效果。因此,切记不要碰雨露,要选择适合自己的帝王精神打法来集中训练,以免浪费资源。

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似乎内置游戏已经成为arpg的标准配置。巫师3有五重奏,古剑3有千秋戏,这次仙剑7是一次天地之旅。它的规则类似于石头剪刀和布,但它被称为天、地和人。规则很简单,新鲜后可玩性不高。

如果你想用一句话来评价不朽剑和奇侠的七个传说,只有三个字可以简化——稳定。

是的,对于仙剑的一位老粉丝来说,因为之前作品的声誉已经崩溃得太严重了,他根本不敢对这部作品有太高的期望。但在经历了《仙剑七》之后,我松了一口气。

它并不寻求特别引人注目,而是要跟上时代的步伐,首先与核心观众见面。至于细节上的一些小石头,它们终究不会阻碍。

最后,我要祝贺姚仙。让经历了近30年的古老知识产权“先建”重新焕发活力。

游戏名称:仙剑侠义七大传说

销售平台:pc

综合得分:7/10

推荐人群:仙剑系列粉丝、古代粉丝、想进入深渊仙剑系列但无法接受经典轮次系统的新玩家

-结束-

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