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制作建筑动画哪个软件好(3d动画制作软件)

admin 2021-03-23 58
制作建筑动画哪个软件好(3d动画制作软件)摘要: 制作建筑动画都需要使用什么软件?制作建筑动画都需要使用CAD软件.CAD是为制作建筑动画而创作的软件,主要是制作建筑动画.现代社会,室内装潢设计行业越来越多的社会人士青睐和追求,好...

  

制作建筑动画都需要使用什么软件?

  制作建筑动画都需要使用CAD软件.

  CAD是为制作建筑动画而创作的软件,主要是制作建筑动画.现代社会,室内装潢设计行业越来越多的社会人士青睐和追求,好的室内设计可以人们居住的品味质量,提升空间的档次与效果,并给人带来极大的视觉感受.

  三维建筑动画场景中的模型数量、总面数、模型贴图与计算机刷新速度息息相关,如果数量过多或导致计算机刷新困难.因此,除了需要遵循精简模型、尽量减少物体面数之外,场景优化也非常重要.

  扩展资料:

  AutoCAD选项的设置、建立标准的绘图模板;绘图设置:设置坐标系统;世界坐标系;用户坐标系;设置单位与界限;设置图形单

制作建筑动画哪个软件好(3d动画制作软件)

位;设置图形界限;设置工具栏;打开常用工具栏;自定义用户界面;图层管理;创建图层;控制图层显示状态;设置当前图层.

  基本绘图203作:绘图辅助工具;捕捉模式;栅格显示;正交模式;极轴追踪;对象捕捉;对象捕捉追踪; 绘制平行线;绘制圆弧;绘制圆环;绘制矩形和正多边形;绘制椭圆和椭圆弧;课堂案例——绘制洗脸池图形;绘制椭圆.

  

动画片都是用什么软件做出来的?

  做动画常用软件有以下几个:

  1、3ds?max

  3D?Studio?Max,常简称为3d?Max或3ds?MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.

  突出特点:

  a、基于PC系统的低配置要求 ;

  b、安装插件可提供3D?Studio?Max所没有的功能(比如说3DS?Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

  c、强大的角色动画制作能力 ;

  d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性.

  2、Autodesk Maya

  Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.

  主要应用的商业领域有:

  a、平面设计辅助、印刷出版、说明书

  3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分.Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果.同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来.

  b、电影特技

  Maya更多的应用于电影特效方面.众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟.以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警).

  3、adobe premiere

  Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出.

  Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具.它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件.

  Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求.

  4、poser

  Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件.

  适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64 位元算图引擎,和网路算图支持.PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型.

  带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能.提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材.

  5、rhino

  Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域.

  从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型.

  Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体.不受复杂度、阶数以及尺寸的限制.Rhino也支援多边形网格和点云.

  

除了flash之外,还有多少制作动画的软件

  二维动画:FLASH Photoshop

  Flash是现在国内主流的动画制作软件,很好用也很简单;photoshop主要作为辅助的作图软件处理动画中需要的图片

  三维软件:3DMAX Maya

  3DMAX在国内主要用于建筑动画的制作;Maya主要用于角色动画制作

  同时还需要一些配音和视频线性编辑的软件作为辅助

  制作动画需要系统的学习,掌握软件并不能完成动画片的制作.如果是做gif小动画的话ps里的功能就能完成.下面简单的介绍一下提到的一些软件,希望能帮到你

  一.FLASH

  Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件.它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果.

  为什么用FLASH

  大家知道,HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化.然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求.

  FLASH的特点

  1. 使用矢量图形和流式播放技术.与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪.

  2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放.

  3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果.而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的'身材'.

  4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便.

  总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向.面对这么不可多得的设计工具,你还等什么,赶快加入Flash的行列吧!

  二.3DMAX简介

  数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS).它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是"三维影像制作室". 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前.用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理.如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了.而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上.无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种"工作就是玩,玩就是工作"的快感.

  可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX.MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等.

  三.Photoshop

  Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,203作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐.

  ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件.它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为6.0,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地.

  Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新.Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀.经过3.0,4.0,5.0,5.5的不断升级,直到目前最新的6.0版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位.

  Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见203作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界.

  而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的203作环境,从而使我们的工作游刃有余.从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切.

  当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际203作我们才能充分贴近它.

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作者:admin本文地址:http://www.jsg1407.com/msmh/16078.html发布于 2021-03-23
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