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自己一个人制作动漫可能吗(做动画需要学历吗)

admin 2021-03-24 55
自己一个人制作动漫可能吗(做动画需要学历吗)摘要: 制作动漫一定要大学学历嘛?如果想学动漫制作,大学一点用都没有,你觉的一个真正热爱并制作过动画漫画的人会去大学当老师么,很明确的告诉你大学里的动漫专业老师是100%的混子.当然,市面...

  

制作动漫一定要大学学历嘛?

  如果想学动漫制作,大学一点用都没有,你觉的一个真正热爱并制作过动画漫画的人会去大学当老师么,很明确的告诉你大学里的动漫专业老师是100%的混子.当然,市面上的各种动漫专业学校99%也是混子.比大学强1%.

  真想学这个,有两个出路,一是出国,现在不是高三么,到日本读个语言学校,语言学校毕业后进入动漫专门学校或者大学的动漫系.这个花销会比较大一点.

  第二就是高中毕业后,直接找真正的动画企业就职,或者当学员.我可以保证全世界的动画企业100%不要求任何学历,只要求实力.

  我大学学的完全不是这行,但是因为喜欢,大学没毕业就找了个动画企业就职,当学员,用了3年时间,干到了导演,经历了一个动画人所能经历的所有的事情,就是因为毅力和执著而已,这是一个必须要喜欢才能做的职业,如果不喜欢,中途一定会放弃的,因为确实是太辛苦了.来我公司应聘的大学动画专业的大学生,或者研究生不下百人,留下的人是0,一个也没有,毫不夸张的说他们什么都不会,连定位尺都没见过,真不知道大学四年他们都学了点什么?真正能留下干活,成为一个动画人的人,都是高中或者中专毕业的从学员开始干起的孩子.但是,这并不等于我否认大学的意义,因为干动画人要想往高层发展,全面的文化知识和缜密的思维是很重要的,如果真要去大学的话,你要学习的,是考虑问题的方式和各种知识,尽量丰富你自己,至于那张毕业证,不过是一张纸片而已.

  

做动漫一个月能挣多少钱?

  在中国做动漫基本不会叫你赚钱,限制太多稍微不行就禁.比如集数长(好像怕小朋友看腻)还有什么动画必须有字幕..对了举个例子 比如《多拉A梦》属于170类叫禁止 反正理由是可笑皆非,知道15年前的那漫画不《雪椰》原本还以为是中国的希望,许多人不知道早就想让有动画的了,可惜啊 是在中国,也算是咱中国一大悲剧了,早就不连载了,告诉你你技术在好有个屁用,咱国家是太过于注重小孩了,动漫这东西光为小朋友制造能赚钱吗?思想感觉固话的很,动漫我感觉不应该分年龄,记得在中央电视台看到这个节目 忘记谁说了咱中国有上千家动画制造公司没有一家赚钱的 好像就意思.钱些时间还听说《喜羊羊与灰太狼》也要禁不知道是不是真的,你看现在我们在电视看的动漫是什么,还说什么多少年会超越日本,光《禁》这词感觉不知阻碍了多少动漫.导致咱中国动漫现在你感觉可以吗?

  感觉自己的梦想所想创造的动漫 不能创造 真的好吗?喜欢这个职业却不能发挥 .虽然这么说了.但是.我也祝愿你能够让中国动漫更加辉煌.加油吧

  我说了解的有个女的他的漫画收到日本欢迎 他刚去了日本

  

一个人制作一集24分钟的动漫需要多久时间

  先简单做个计算题

  为保证动画画面流畅度

  你要做到24帧/秒

  就算你想片头片尾PPT

  让我们删去这段时间(三分钟?)

  好了,那你需要的原画数量为

  21*60*24

  三万零二百四十张起步…

  仅仅这些工作量

  就需要你以月,甚至是年来计量

  

动画设计与制作难学吗?

  说实话,你是一个没有基础的人.这一行对你很难,真的.动画设计制作牵扯很多东西,不只是美术基础,还有你的逻辑思维,对色彩的认知,有些东西是天生的,比如色弱.动画设计制作是一件很枯燥很繁琐的事情,如果你想进入这一行就要做好准备,中国动画市场并没有发展起来,虽然现在有一点点起色,但是远远接纳不了每年的毕业的那么多学生,大多数学这行的人都转行了,太难混饭吃,工资低,加班时间长,作品不被认可,技术差等问题会一直围绕着你.我以前也是学影视动画的,后来去做摄像后期了,我大学同学基本都去做其他的了,只有一两个还在坚持做,在漫画网站连载

  

做cg动画要学什么

  我就是学这个的,我们学校关于CG可以分两个专业...(我上的是本科,所以可能有点难,专科应该好点)

  数字技术和数字娱乐(后者要会画画),通俗的比喻就是数字技术是幕后,数字娱乐是前台...

  技术的课程:

  工程制图、色彩与视觉设计美学、数字视觉图像应用、3D视觉入门、CG概述、数据库原理与设计、计算机组成原理、算法与数字结构、计算机网络技术、Linux203作斯通(这些是基础)

  下面是专业课:计算机动画脚本语言、数位声音与影响处理、Embedded系统设计、面对对象程序设计(JAVA)、计算机图形、软件工程方法

  下面的是选修,其实也是必须上:CG作品赏析、软件界面交互设计、专业英语、游戏程序设计、企业网络平台设计、J2ME移动应用开发、流媒体技术与开发、J2EE系统设计

  娱乐的课程(你说的更接近这个,其实我看了你写的,发现其实你只看到了CG的表面而已,要学数娱的话,必须会画画,我们学校还考了呢):

  色彩基础、素描速写、平面设计软件基础、平面设计基础、立体构成与综合材料、三维设计软件基础、视听语言、设计心理学、CG概述、中国艺术设计史

  专业课:数码音乐制作与编曲、2D概念设计、动画运动规律、3D动画设计、动画分镜头设计、视觉传达

  项目管理、导演学、游戏企业与美术设计、用户界面交换设计、影视后期技术、实用3Ddonghua技术...

  可能你发现,我说了半天连maya都没有说到,但如果你把它当专业的话,并且是打算大学学这个,maya其实是其中最下的一环而已,CG并不是那么简单的...

  你如果只是报一个班的话,可能学不了那么细,或是只学maya,但如果你大学学这个的话,它会是课业负担最重的专业之一,话说我就有点后悔学这个~

  下面,在给你介绍一下maya:

  maya基础、setup构架设定和eml编程(maya高级节点在骨骼设计中的使用、蒙皮的高级应用、骨骼与变形方案)、材料灯光和有效工作流程(材料制作、高级节点应用、灯光气氛的营造及渲染工具的使用)、动画设定(动画原理讲解、动画工作

自己一个人制作动漫可能吗(做动画需要学历吗)

思路角色基本运动规律、性格把握、故事叙事结构)、影音特效处理(一般人一般只看到这一部,忽略了前面的基础)

  上课时,老师给我们看了一个视频,讲述动画是怎么做出来的,那时我才真正发现动画制作是多么的麻烦...

  我可以不客气的说,像你说的那样,制作出来的,只能叫做"FLASH"!!!而不是动画!!!

  当然我也不是打击你的积极性,我是想告诉你CG动画不是只学画画和maya就行的,要复出很多的...

  额,打字真的很累,我也一下说的太多了,你可以给我发消息,我给你再说明一下,也可以+

  

在日本做动漫设计一个月能赚多少钱?

  展开全部

  日本的动漫行业起步比较早,因此这个行业的流程,制度,工作福利等等都是比较完善的,另一方面,国家政策也大力提倡这一方面的发展.那么工资待遇方面一般是国内的2倍左右!

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作者:admin本文地址:http://jsg1407.com/msmh/16467.html发布于 2021-03-24
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